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工作

小(ちい)さくなる部屋(へや)

工作 小(ちい)さくなる部屋(へや)

もとは同(おな)じ大(おお)きさのはずなのに、おく場所(ばしょ)によって、大(おお)きくなったり小(ちい)さくなったりして見(み)えちゃう!?ふしぎな部屋(へや)をつくってみよう!
「アントマン&ワスプ」のかた紙(がみ)がダウンロードできるよ!

用意(ようい)するもの

<工作(こうさく)>

  • A4サイズの紙(かみ) 3まい(発展(はってん)の工作(こうさく)もつくる場合(ばあい)は6まい) かた紙(がみ)をプリントアウトするための紙(かみ)だよ。 すこしあつめの紙(かみ)がおススメ。
  • かた紙(がみ) 「アントマン&ワスプ」のかた紙(がみ)をダウンロードできるよ。
  • はさみ
  • カッターナイフ
  • のり(またはセロハンテープ)
  • マスキングテープ

<写真(しゃしん)さつえい>

  • カメラ けいたいのカメラなど、レンズが小(ちい)さいカメラを使(つか)おう。

つくり方(かた)

1

かた紙(がみ)ダウンロード

<ruby data-src=小(ちい)さくなる部屋(へや)のかたがみ">

3まいのかた紙(がみ)をプリントアウトする。
(かた紙(がみ)は、A4サイズで3まいになります)

2

カッターナイフでかた<ruby data-src=紙(がみ)①の「のぞきあな」をあける" style="max-width: 582px; width: 100%;">

イラストの外側(そとがわ)の線(せん)にそって、はさみで切(き)り取(と)り、カッターナイフでかた紙(がみ)①の「のぞきあな」をあける。

3

かた<ruby data-src=紙(がみ)をはりあわせる">

かた紙(がみ)①の「A」のマークのうら面(めん)に、かた紙(がみ)②の「A」ののりしろをはる。そして、かた紙(がみ)①の「B」のマークのうら面(めん)に、かた紙(がみ)③の「B」ののりしろをはる。

4

かべとゆかを3<ruby data-src=カ(か)所(しょ)はりあわせる。">

かべとゆかを3カ(か)所(しょ)はりあわせる。はる前(まえ)に、かべのマークとゆかのマークが同(おな)じになっているかどうかたしかめよう。
もしちがっていたら、3にもどってやり直(なお)そう。

5

<ruby data-src=同(おな)じマークののりしろをはる" style="max-width: 359.2px; width: 100%;">

三日月(みかづき)マークのかべのうら面(めん)に、同(おな)じマークののりしろをはる。

6

「<ruby data-src=小(ちい)さくなる部屋(へや)」のできあがり" style="max-width: 359.2px; width: 100%;">

「小(ちい)さくなる部屋(へや)」のできあがり!

7

アントマンとワスプの<ruby data-src=紙人形(かみにんぎょう)をつくる。" style="max-width: 993.75px; width: 100%;">

アントマンとワスプの紙人形(かみにんぎょう)をつくる。
切(き)りとり線(せん)の内側(うちがわ)を切(き)って、黒(くろ)い線(せん)がのこらないようにすると、かっこよくつくれるよ。

8

<ruby data-src=小(ちい)さくなる部屋(へや)に、アントマンとワスプを立(た)たせる">

小(ちい)さくなる部屋(へや)に、アントマンとワスプを立(た)たせる。
うまく立(た)たないときは、紙人形(かみにんぎょう)をマスキングテープでゆかにくっつけてみよう。マスキングテープを使(つか)うのは、あとではがせるようにするためだよ。

9

のぞきあなからのぞいてみよう。

のぞきあなからのぞいてみよう。
アントマンとワスプはどう見(み)えるかな?

10

アントマンとワスプはどう<ruby data-src=見(み)えるかな?">

のぞきあなからさつえいしてみよう!

発展(はってん)

ふつうの部屋(へや)もつくって、小(ちい)さくなる部屋(へや)とくらべてみよう。

1

かた紙(がみ)・ダウンロード

ふつうの<ruby data-src=部屋(へや)のかた紙(がみ)">

ふつうの部屋(へや)のかた紙(がみ)をプリントアウトする。(A4サイズで3まい)

2

かた紙(がみ)①とかた紙(がみ)②を切(き)りぬいて、「A」をはりあわせる。
のぞきあなは、カッターで切(き)りぬいてね。

3

かた紙(がみ)③を切(き)りぬいて、かべとはりあわせる。

4

三日月(みかづき)のマークのかべをはりあわせたら、「ふつうの部屋(へや)」のできあがり!

5

アントマンとワスプの<ruby data-src=紙人形(かみにんぎょう)をつくって、ふつうの部屋(へや)に立(た)たせる">

アントマンとワスプの紙人形(かみにんぎょう)をつくって、ふつうの部屋(へや)に立(た)たせる。

6

どんなちがいがあるかな?

のぞきあなから見(み)たり、さつえいしたりして、小(ちい)さくなる部屋(へや)とくらべてみよう。どんなちがいがあるかな?

なぜ? どうして?

「小(ちい)さくなる部屋(へや)」は、錯視(さくし)を利用(りよう)した工作(こうさく)なんだ。錯視(さくし)とは、じっさいとはちがったように見(み)えてしまうこと。
上(うえ)からみると、部屋(へや)の形(かたち)は長方形(ちょうほうけい)ではなくて、左側(ひだりがわ)にひっぱられて大(おお)きくなったような形(かたち)になっているよね。

ところが、のぞきあなからのぞくと、四角(しかく)い部屋(へや)のように見(み)えてしまう。これは、脳(のう)が右側(みぎがわ)も左側(ひだりがわ)も同(おな)じ距離(きょり)のようにかんちがいしてしまうからなんだ。

しくみ

それに、「小(ちい)さくなる部屋(へや)」はかべの高(たか)さも、右(みぎ)より左(ひだり)のほうが大(おお)きくなっているけれど、のぞきあなからのぞくと、かべの高(たか)さも同(おな)じように見(み)えてしまうんだ。だから、左側(ひだりがわ)におくと小(ちい)さく見(み)えるというわけ。

紙人形(かみにんぎょう)をいろいろな場所(ばしょ)において、見(み)え方(かた)をためしてみよう!

まとめ方(かた)

つくった作品(さくひん)を写真(しゃしん)にとってはる。
人形(にんぎょう)のおく位置(いち)をかえたり、部屋(へや)を上(うえ)から見(み)たところや、横(よこ)から見(み)たところ、のぞきあなからのぞいたところなど、いろいろな写真(しゃしん)をとろう。
そして、つくってみてどうだったか、感想(かんそう)を書(か)こう。

注意(ちゅうい)

  • 工作(こうさく)に使(つか)う材料(ざいりょう)や道具(どうぐ)などは、使(つか)ってよいものかどうか、おうちの人(ひと)に確(たし)かめよう。
  • はさみやカッターナイフを使(つか)うときは、けがをしないように気(き)をつけよう。
  • カッターナイフを使(つか)うときは、下(した)にカッターマットやあつ紙(がみ)などをしいて、つくえやゆかをきずつけないようにしよう。
  • 作業(さぎょう)が終(お)わったら材料(ざいりょう)や道具(どうぐ)をきちんとかたづけ、作業(さぎょう)をしていた場所(ばしょ)をきれいにしよう。
  • 使(つか)ったものや作(つく)った作品(さくひん)は、小(ちい)さい子(こ)の手(て)のとどかない場所(ばしょ)にしまうこと。
レポートのまとめ方
のコツはこちら!

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