まとめ方(かた) 3Dゲームがどうして3Dに見(み)えるのか、その仕組(しく)みをまとめる。そのほか、3Dを利用(りよう)しているものを調(しら)べ、視差(しさ)を作(つく)り出(だ)す方法(ほうほう)や仕組(しく)みを表(ひょう)にまとめてくらべる。 まとめ方(かた) 「まとめ方(かた)のコツ 調(しら)べ学習(がくしゅう)の例(れい)」を見(み)てみよう。