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実験

うきしずみ実験(じっけん)ふしぎ水族館(すいぞくかん)

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実験 うきしずみ実験(じっけん)ふしぎ水族館(すいぞくかん)

タレビンで作(つく)った魚(さかな)が、ペットボトルの中(なか)を生(い)きているみたいにうきしずみするよ。タレビンにつける重(おも)りを変(か)えたり、中(なか)に入(い)れる水(みず)の量(りょう)を変(か)えるなどして、うく力(ちから)の実験(じっけん)をしてみよう。

用意(ようい)するもの

  • タレビン(魚(さかな))
  • 木(もく)ネジ
  • 油(ゆ)せいペン(黒(くろ)、赤(あか)、緑(みどり)など)
  • 大(おお)きめの計量(けいりょう)カップ
  • かざり用(よう)に底(そこ)にしずめる好(す)きな色(いろ)のビー玉(だま)など
  • プラスドライバー
  • 500mLのペットボトル(炭(たん)さん飲料(いんりょう)用(よう)の表面(ひょうめん)にデコボコのないもの)
  • トレイやはちざら
  • プッシュピン
  • カッターナイフ
  • ピンセット
  • 茶(ちゃ)こしや目(め)の細(こま)かいざる

実験(じっけん)方法(ほうほう)

うきしずみ 魚(さかな)を作(つく)る

1

タレビンのはらびれを写真(しゃしん)のように、カッターナイフで切(き)り取(と)る。ちょうどあながあくよ。あながあかないときは、カッターナイフで切(き)ったあとに、プッシュピンであなをあける。

注意(ちゅうい):カッターナイフやプッシュピンを使(つか)うときは、けがをしないように気(き)をつけよう。

2

写真(しゃしん)のように、おびれ近(ちか)くに、プッシュピンで空気(くうき)あなをあける。1であけたあなに、木(もく)ネジをねじこむ。プラスドライバーを使(つか)って、おくまで入(い)れよう。

注意(ちゅうい):木(もく)ネジの先(さき)でけがをしないように気(き)をつけよう。

3

色(いろ)やもようを、油(ゆ)せいペンなどでかこう。白(しろ)いマニキュアを使(つか)うと、かわいい目(め)がかけるよ。

マニキュアを使(つか)うときは、風通(かぜとお)しの良(よ)い場所(ばしょ)で使(つか)い、手(て)につかないようにしよう。

4

【魚(さかな)のうく力(ちから)を調整(ちょうせい)する】
はじめに魚(さかな)の口(くち)の部分(ぶぶん)のふたをとって、中(なか)に水(みず)をいっぱいに入(い)れる。
大(おお)きめの計量(けいりょう)カップに水(みず)を入(い)れて、魚(さかな)を水(みず)にしずめる。魚(さかな)をつぶして空気(くうき)を出(だ)しその後(あと)力(ちから)をゆるめると、中(なか)に水(みず)が入(はい)ってくる。このとき水面(すいめん)ギリギリに魚(さかな)がうくように、中(なか)に入(い)れる水(みず)の量(りょう)を調整(ちょうせい)しよう。

5

つぎに、ペットボトルの中(なか)にビー玉(だま)などを入(い)れて、自由(じゆう)にかざりつけよう。その後(あと)、水(みず)を8分(ぶん)目(め)くらいまで入(い)れる。

水面(すいめん)ギリギリにうく魚(さかな)をペットボトルに入(い)れよう。魚(さかな)の中(なか)の水(みず)や空気(くうき)が出(で)ないようにそっと入(い)れる。水(みず)をボトルの口(くち)のところまでいっぱいに入(い)れ、フタをしっかりしめて、両手(りょうて)でボトルをおしてみよう。おすと魚(さかな)は水中(すいちゅう)にもぐり、手(て)をはなすとうき上(あ)がるよ。うく力(ちから)のちがう2つの魚(さかな)を入(い)れると、ボトルをおす力(ちから)のちがいでしずみかたが変(か)わるよ。

ペットボトルの中(なか)の水(みず)を回(まわ)して中(なか)に水流(すいりゅう)をつくれば、泳(およ)いでいるみたいに魚(さかな)が上下(じょうげ)するよ。

何日(なんにち)かたつと金(きん)ぞくがさびて、水(みず)がよごれてくる。
水(みず)をとりかえるときはトレイやはちざらをしき、ざるや茶(ちゃ)こしを使(つか)って中(なか)に入(はい)っているビー玉(だま)などを受(う)け取(と)ろう。

口(くち)のところでひっかかった魚(さかな)は、ピンセットで取(と)り出(だ)せる。

注意(ちゅうい):まわりがぬれたりよごれてもいい場所(ばしょ)で実験(じっけん)しよう。

発展(はってん)

クリオネ フッキングゲーム

フックをつけた四角(しかく)いタレビンにビニールテープのはねをつけてクリオネちゃんを作(つく)ったよ。

横(よこ)にあなをあけて、うく力(ちから)の調整(ちょうせい)をするんだ。アルミのはり金(がね)で作(つく)った輪(わ)に、クリオネのフックをひっかければ一休(ひとやす)み。
点数(てんすう)をつければ、ゲームにもなるよ。

1

ビニールテープで作(つく)った顔(かお)とはねをつける。

注意(ちゅうい):カッターナイフやプッシュピンを使(つか)うときは、けがをしないように気(き)をつけよう。

2

はり金(がね)は約(やく)40cmで切(き)る。

3~4カ(か)所(しょ)、図(ず)のようにペンなどに軽(かる)くまきつけて輪(わ)を作(つく)る。

ねじるときはラジオペンチを使(つか)うといいよ。

はり金(がね)は、回(まわ)しながらボトルの中(なか)に入(い)れよう。

注意(ちゅうい):はり金(がね)やラジオペンチを使(つか)うときは、けがをしないように気(き)をつけよう。

まとめ方(かた)

うく力(ちから)はペットボトルをおすときの「力(ちから)」のちがいでくらべるよ。うく力(ちから)のちがいと、重(おも)りの重(おも)さを変(か)えたらどうなるかを表(ひょう)にしてくらべてみよう。タレビンの魚(さかな)をかざりをつけたときは、工夫(くふう)したところもまとめてみよう。

「まとめ方(かた)のコツ 実験(じっけん)の例(れい)」を見(み)てみよう

なぜ? どうして?

どうして魚(さかな)がもぐったりういたりするの?

ペットボトルを手(て)でおすと、その力(ちから)が水(みず)を通(とお)して、魚(さかな)の中(なか)の空気(くうき)に伝(つた)わり、空気(くうき)のかさ(量(りょう))が小(ちい)さくなるよ。すると、うく力(ちから)も小(ちい)さくなり、魚(さかな)もしずむんだ。手(て)をはなすと、空気(くうき)がもとのかさにもどり、うく力(ちから)が大(おお)きくなるので魚(さかな)はうき上(あ)がるよ。

本物(ほんもの)の魚(さかな)も「うきぶくろ」という空気(くうき)のいれものを持(も)っている。きん肉(にく)で大(おお)きさを調整(ちょうせい)することで、水中(すいちゅう)を思(おも)い通(どお)りにうきしずみしているんだ。

監修(かんしゅう):秀明大学(しゅうめいだいがく) 大山(おおやま)光晴(みつはる)

注意(ちゅうい)

  • 実験(じっけん)は、必(かなら)ずおうちの人(ひと)といっしょにしよう。
  • 実験(じっけん)前(まえ)にこのレシピをしっかり読(よ)んで、まちがった手順(てじゅん)で行(おこ)なわないようにしよう。
  • 実験(じっけん)に使(つか)う材料(ざいりょう)は、おうちの人(ひと)に用意(ようい)してもらうこと。
  • できた作品(さくひん)を直接(ちょくせつ)日光(にっこう)のあたる場所(ばしょ)におかないこと。レンズこうかによりかさいのおそれがあります。
  • カッターナイフや先(さき)のとがったものを使(つか)うときは、人(ひと)に向(む)けたりしないこと。またけがをしたりしないようにしよう。無理(むり)なときは、おうちの人(ひと)にやってもらうこと。
  • 実験(じっけん)のあとは、おうちの人(ひと)といっしょにしっかりあとかたづけをし、小(ちい)さい子(こ)どもの手(て)がとどかないところにしまうこと。

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